Noobs in Combat Tier List de Vehículos (V6.1)
Armor, transportes, tank hunters, AA y logística clasificados para juego de campaña.
Reglas de ranking para vehículos
Esta lista clasifica vehículos terrestres y evoluciones AA/AT remolcadas que definen la mayoría de loadouts de Noobs in Combat en V6.1. La puntuación pondera valor de campaña PvE: poder de breakthrough, tempo de transporte, cobertura anti-aire tras el traslado AA-a-air-slot, y si el chasis gana sus Tix antes de que termine el mapa.
Empareja cada nota con contexto de infantería de la Tier List de Infantería y matemáticas de deck en el Planificador de loadout. La teoría de roles vive en Unidades; recetas completas en Mejor loadout; orden de unlock en el Árbol tecnológico. Vuelve al Hub de Tier List para la filosofía de ranking.
Árboles navales y de aeronaves puras reciben menciones solo donde cambian cómo clasificas SPAAG / SAM / helicópteros. Cascos meme bloqueados por diamantes se ignoran a menos que aparezcan en rutas normales de research.
S tier — definen la meta
Battle Tank (línea Medium → Heavy → Battle Tank)
Battle Tank sigue siendo la win condition blindada por defecto para llanuras abiertas y campañas mid/late. Ancla pushes, tradea hacia armor enemigo y fuerza al oponente a traer AT dedicado. Baja visión significa que aún necesitas pantallas de Grunts o recon — nunca conduzcas un Battle Tank solo a la niebla.
V6 refrescó proyectiles de cañón de tanque y estéticas de infantería alrededor de la misma ventana de parche; el trabajo táctico no cambió: sé el puño pesado mientras la infantería captura y hace Radio.
Línea Supply Truck / Supply Carrier
La logística gana mapas largos. Un Supply Truck (y evoluciones carrier superiores) rellena munición y mantiene armor herido en la pelea. Decks que saltan suppliers se ven fuertes cinco turnos y luego se estancan. El S-tier se gana porque cada otro pick S/A se vuelve mediocre sin resupply.
SPAAG (y AA móvil que cubre aire)
Los helicópteros y la presión aérea subieron con el rework de helis de V6 y los +2 air slots de V6.1 más árboles AA movidos a air slots. SPAAG y AA móvil que puede seguir el avance protegen tu Battle Tank de ser farmeado por aire. En mapas con helis enemigos o amenazas de dive, SPAAG no es sabor opcional — es seguro S-tier.
A tier — workhorses
IFV y Wheeled IFV
IFV (precio recortado en V6) y la variante Wheeled IFV dan a la infantería mecanizada un transporte de combate: mueven tropas, añaden fire support y contestan mid-board. V6.1 buffeó HP de Wheeled IFV (luego empujó precio en 6.1.1), manteniendo el chasis relevante. Usa IFVs para entregar Grunts a bosques y pueblos más rápido de lo que permiten las marchas a pie.
Mueren ante AT dedicado si se dejan solos — A tier, no S inmortal — a menos que estén escoltados.
APC
APC es la herramienta de rush mecanizado de presupuesto. Más barato que IFV, genial para volcar infantería Capture en puntos, frágil ante anti-tanque serio. En campañas tempranas y presets justos de Tix, APC suele ser el pick A-tier correcto en lugar de esperar IFV.
Línea Tank hunter → Tank Destroyer
Tank hunter llegó en V6.1 como pre-evolución de Tank Destroyer, dando a los jugadores una rampa más temprana al rol TD. La caza de tanques orientada a Ambush castiga armor de IA que se sobreextiende en carreteras. Clasifica la línea A cuando el mapa es pesado en armor; bájala hacia B en peleas urbanas de infantería pura donde un Light Gunner importa más.
Heavy AT Gun
También nuevo/terminado en la oleada V6.1 como evolución de cañón AT. AT remolcado pesado ancla chokepoints defensivos y approaches costeros. Excelente en mapas de hold; incómodo en mapas blitz donde todo debe moverse cada turno — sigue siendo A cuando conoces la forma de la misión.
B tier — importantes pero condicionales
SAM battery
SAM battery (evolución de cañón AA, V6.1) es la respuesta AA de largo alcance. Tras el traslado de árboles AA hacia air slots, SAM compite por capacidad preciosa relacionada con aire. Llévalo cuando el aire enemigo es denso o cuando la cobertura SPAAG sola no puede estirarse en un frente amplio. En mapas solo terrestres, SAM es peso muerto — de ahí B en general, S situacionalmente.
Intermedios Light / Medium tank
Scout tanks, light tanks y mediums mid-tier enseñan juego de armor y llenan huecos de unlock tempranos. Una vez investigado Battle Tank, la mayoría de estos se convierten en placeholders B-tier temporales excepto en mapas centrados en movilidad que castigan chasis pesados.
Recon cars / armored cars
Herramientas de visión y hostigamiento. Geniales para spottear objetivos Radio y flanquear unidades blandas; pobres como tu único «tanque». Mantén un cerebro recon en decks flexibles, pero no los confundas con armor wincon.
C tier — fáciles de malusar
Transport Truck sin plan
Los Transport Trucks bare mueven infantería y poco más. Bien como ferry de presupuesto, C-tier si esperabas valor de combate nivel IFV. Mejora a APC/IFV cuando research lo permita.
Sobreinvertir en heavies duplicados
Dos Battle Tanks y cero suppliers o AA es una trampa C-tier común. El casco es S-tier; la composición del deck aún puede ser C. Lee los slots de rol del Planificador de loadout antes de clonar armor.
Ignorar economía de combustible y munición
Armored cars limitados por fuel y SPAAGs hambrientos de munición caen a C en la práctica cuando los jugadores olvidan suppliers. La hoja de la unidad se ve bien; el tartamudeo mid-game es tuyo.
Aire, slots AA y helicópteros
V6 añadió/rebalanceó helicópteros y herramientas de dive estilo Tank Buster; V6.1 movió árboles AA a air slots y añadió recuento de air slots. Eso significa que tus notas de vehículos ahora interactúan con contabilidad de slots: cada decisión SAM o SPAAG compite con juguetes aéreos ofensivos. Prefiere SPAAG para pantallas móviles; prefiere SAM cuando necesitas alcance. Revisa el Registro de cambios cuando las reglas de slots cambien otra vez.
Núcleo de vehículos sugerido para PvE estilo 600-Tix
- Wincon: Battle Tank
- Transport: APC o IFV / Wheeled IFV
- Pantalla AA: SPAAG (SAM si el aire es opresivo)
- Respuesta AT: línea Tank hunter o Heavy AT Gun según necesidades de movilidad
- Supplier: Supply Truck o mejor
Envuelve ese núcleo con Grunts y Light Gunner de la Tier List de Infantería. Cascos cosméticos (looks Patton, T-54, Löwe, Osório) de Skins no cambian estas notas.
Higiene de migración y parches
Si tus unlocks de tanque V5 parecen faltantes tras el traslado de propiedad, completa Migración V6 en places 5734383673 → 94675483044457 antes de recomprar research. Luego reabre presets — V6 te deja cambiar loadouts durante el despliegue sin salir del picker.
Enlaces relacionados
Re-clasifica tras notas mayores de balance: nudges de precio/HP de IFV, economía de Troopers (cambia indirectamente cuántos IFVs puedes escoltar) y política de slots AA mueven estas notas de letra más que el texto de flavor.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Sigue siendo Battle Tank el mejor armor generalista?
Sí para la mayoría de mapas PvE. Cubierto con infantería y AA, y siempre lleva un supplier para que no se varíe a mitad del push.
¿APC o IFV para principiantes?
Empieza con APC si los Tix están justos, luego pasa a IFV o Wheeled IFV para un transporte de combate una vez research y presupuesto lo permitan.
¿Cuándo debería tomar SAM battery sobre SPAAG?
Toma SAM cuando necesites cobertura AA de mayor alcance en mapas amplios o con mucho aire. Prefiere SPAAG cuando tu línea de frente es móvil y debe quedarse bajo un paraguas en movimiento.
¿V6.1 cambió las prioridades de vehículos?
Sí. Tank hunter y Heavy AT Gun abren rutas AT antes, Wheeled IFV recibió atención de durabilidad, y mover AA a air slots fuerza una planificación SPAAG/SAM más ajustada.