Herramientas de Noobs in Combat
Checklists y planificadores para research, monedas, loadouts y prep de campaña en V6.1.
El Hub de Herramientas reúne planificadores prácticos para jugadores de Noobs in Combat que quieren una progresión más limpia. Nada aquí reemplaza los menús del juego — son checklists del lado wiki que puedes seguir mientras investigas el tech tree, farmeas Nuggets de Tryhard o reconstruyes loadouts tras las actualizaciones V6.1.
Para roles y evoluciones consulta Unidades. Para orden de prioridad consulta la Lista de tiers. Para enseñanza de sistemas consulta Guías y Primeros pasos.
Tracker de monedas
Usa este libro mental cada sesión:
| Moneda | Gana con | Gasta en | Cuidado |
|---|---|---|---|
| Research Points | Clears de mapa, dailies, market | Nodos tech, slots, Tix iniciales, algunas skins | Fácil malgastar en vanidad antes de supply/AT |
| Gold Nuggets | Primeros clears Tryhard/Rigged, dailies raros, market | Evoluciones clave | Finitos por primer clear de mapa — planifica |
| Gems | Dailies tardíos, finales de campaña, Rigged, Robux | Unlocks premium, skins (Australia 200) | Mala tasa convirtiendo a Points temprano |
| Tix | Asignación inicial + economía del mapa | Despliegues cada partida | Sube Tix iniciales antes de spam exótico |
Hábito de sesión: anota Nuggets antes de un intento Tryhard. Si ya reclamaste el Nugget de ese mapa, farmea Points en otro lado.
Estado promo honesto: Hub de Codes — normalmente vacío; dailies y mail siguen importando.
Checklist de research (temprano → mid)
Marca estos en orden a menos que una campaña fuerce una excepción:
- Infantería Capture hacia Grunts
- Supply Truck (o el mejor supply disponible)
- Respuesta AT — línea bazooka o empezar ruta Tank hunter (V6.1)
- Transport Halftrack → APC → IFV
- Gunner para muros de infantería
- Cobertura Radio (Grunts / Marksmen según haga falta)
- AA / SAM battery antes de pestañas con mucho aire (¡Air slots!)
- Battle Tank / Heavy cuando Tix y Nuggets lo permitan
- Flex: mortars, howitzers, minas de Combat Engineer, recon cars
Reabre el checklist tras parches que muevan árboles — el cambio AA-a-Air de V6.1 dejó huérfanas muchas capturas.
Planificador de loadout (plantilla)
Copia esta plantilla en notas y rellena costes de Tix desde tu cliente:
Mapa / dificultad:
Tix iniciales:
Win condition (capture / destroy / survive):
Armor:
Transport + pasajeros:
AT:
Anti-infantería:
Supply:
AA / aire:
Flex / artillería:
Tix de reserva:
Regla co-op: si dos jugadores llevan Battle Tank idéntico + cero supply, reescribe el plan. Un jugador debería sesgar visión/supply/AA.
Regla PvP: revisa bans del host (existen bans de radio support). Mantén un paquete legal de respaldo.
Checklist de prep de campaña
Antes de pestañas Expert (Polar, Eastern Front, Soviet Afghan-War, etc.):
- Boot Camp + saga Guest entendidos
- Al menos un clear Tryhard de Nugget completado
- Tix iniciales mejorados de forma significativa
- Supply + transport investigados
- Ruta AA actualizada para Air slots / SAM
- Notas más recientes leídas en Actualizaciones
- Skins ignoradas hasta terminar el kit de combate
Mapas de la comunidad: revisa objetivos y terrenos baneados antes de fijar una lista de armor solo de llanuras.
Herramienta de dificultad — cuándo subir la apuesta
| Modo | Úsalo cuando |
|---|---|
| Normal | Aprender rutas, probar unidades nuevas |
| Tryhard | Cazar Nuggets, presión realista |
| Rigged | Máximas recompensas / reto tras un Tryhard limpio |
No saltes a Rigged en un mapa que no has resuelto — los intentos fallidos aún cuestan tiempo, y algunas recompensas enfatizan primeros clears.
Mini-herramienta de migración
Si las monedas se ven mal tras el traslado a V6:
- Confirma que estás en el place 94675483044457 (V6.1), no en una copia fan aleatoria.
- Visita el lobby legacy 5734383673 unos segundos.
- Vuelve a V6.1 y re-chequea Profile.
- Solo entonces contacta mods de la comunidad con capturas.
Detalles: Hub de Actualizaciones.
Anti-herramienta: qué no usar
Los executors que prometen ESP, Radio gratis o movimientos infinitos están cubiertos — y desaconsejados — en el Hub de Scripts. Se rompen con los parches y arriesgan la cuenta. El QoL oficial de V6.1 (toggle confirm-move, splash preview, inspección de terreno, surrender) ya cubre muchos deseos de «calidad» de forma legítima.
Enlaces rápidos
- Códigos — honestidad de recompensas
- Lista de tiers — orden de gasto
- Unidades — referencia de roster
- Guías — biblioteca how-to
- Resumen de la wiki — sobre este sitio
Imprime o fija este Hub de Herramientas junto a tu tech tree. Un checklist de dos minutos antes de Ready ahorra más progreso que otra skin de Gem impulsiva.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Son estas herramientas oficiales del juego?
No. Son checklists hechas por fans que reflejan los sistemas vivos de V6.1. Siempre verifica costes y nombres de slots dentro del cliente de Roblox.
¿Qué debería rastrear cada sesión?
Disponibilidad de Nugget en tu próximo mapa Tryhard, Tix iniciales y si tu loadout aún coincide con las reglas de AA en Air-slot tras los parches.
¿Puedo compartir plantillas de loadout con compañeros?
Sí — usa los campos del planificador para que un jugador cubra supply/AA mientras otro cubre armor, en lugar de clonar el mismo paquete.
¿Dónde voy para stats de unidades?
Abre el Hub de Unidades para árboles y perks, luego la Tier List para prioridades. Esta página de Herramientas se centra en el proceso, no en tablas de stats brutas.