Ferramentas

Ferramentas de Noobs in Combat

Checklists e planejadores para research, moedas, loadouts e prep de campanha no V6.1.

Última atualização:

O Hub de Ferramentas reúne planejadores práticos para jogadores de Noobs in Combat que querem progressão mais limpa. Nada aqui substitui menus do jogo — são checklists do lado do wiki que você pode seguir enquanto pesquisa a tech tree, farma Nuggets em Tryhard ou reconstrói loadouts após updates do V6.1.

Para papéis e evolutions veja Unidades. Para ordem de prioridade veja a Lista de tiers. Para ensino de sistemas veja Guias e Começando.

Tracker de moedas

Use este ledger mental a cada sessão:

MoedaGanhe porGaste emCuidado
Research PointsClears de mapa, diárias, marketNós de tech, slots, Tix inicial, algumas skinsFácil desperdiçar em vaidade antes de supply/AT
Gold NuggetsFirst clears Tryhard/Rigged, diárias raras, marketEvolutions-chaveFinitos por first clear de mapa — planeje
GemsDiárias tardias, finais de campanha, Rigged, RobuxUnlocks premium, skins (Australia 200)Má taxa convertendo em Points cedo
TixCota inicial + economia do mapaImplantações a cada partidaSuba Tix inicial antes de spam exótico

Hábito de sessão: anote Nuggets antes de uma tentativa Tryhard. Se já resgatou o Nugget daquele mapa, farme Points em outro lugar.

Status promo honesto: Hub de Codes — geralmente vazio; diárias e mail ainda importam.

Checklist de research (cedo → mid)

Marque nesta ordem a menos que uma campanha force exceção:

  1. Infantaria de capture rumo a Grunts
  2. Supply Truck (ou melhor supply disponível)
  3. Resposta AT — linha bazooka ou comece o caminho Tank hunter (V6.1)
  4. Transport Halftrack → APC → IFV
  5. Gunner para paredes de infantaria
  6. Cobertura Radio (Grunts / Marksmen conforme necessário)
  7. AA / SAM battery antes de abas pesadas em air (slots Air!)
  8. Battle Tank / Heavy quando Tix e Nuggets permitirem
  9. Flex: mortars, howitzers, mines de Combat Engineer, recon cars

Reabra o checklist após patches que movem árvores — a mudança AA-para-Air do V6.1 orphanou muitos screenshots.

Planejador de loadout (template)

Copie este template para notas e preencha custos de Tix do seu cliente:

Mapa / dificuldade:
Tix inicial:
Condição de vitória (capture / destroy / survive):

Armor:
Transport + passageiros:
AT:
Anti-infantaria:
Supply:
AA / air:
Flex / artilharia:
Tix de reserva:

Regra de co-op: se dois jogadores trazem Battle Tank idêntico + zero supply, reescreva o plano. Um jogador deve enviesar visão/supply/AA.

Regra de PvP: confira bans do host (bans de radio support existem). Mantenha um pacote legal de backup.

Checklist de prep de campanha

Antes de abas Expert (Polar, Eastern Front, Soviet Afghan-War, etc.):

  • Boot Camp + saga Guest entendidos
  • Pelo menos um clear de Nugget em Tryhard concluído
  • Tix inicial upgradado de forma significativa
  • Supply + transport researched
  • Caminho AA atualizado para slots Air / SAM
  • Últimas notas lidas em Atualizações
  • Skins ignoradas até o kit de combate estar pronto

Mapas da comunidade: passe os olhos em objetivos e terrenos banidos antes de travar uma lista de armor só de planície.

Ferramenta de dificuldade — quando subir a aposta

ModoUse quando
NormalAprendendo rotas, testando unidades novas
TryhardCaça a Nuggets, pressão realista
RiggedRecompensas máximas / desafio após Tryhard limpo

Não pule para Rigged num mapa que você ainda não resolveu — tentativas falhas ainda custam tempo, e algumas recompensas enfatizam first clears.

Mini-ferramenta de migração

Se as moedas parecerem erradas após a mudança para V6:

  1. Confirme que está no place 94675483044457 (V6.1), não numa cópia fan aleatória.
  2. Visite o lobby legado 5734383673 por alguns segundos.
  3. Reentre no V6.1 e recheque o Profile.
  4. Só então contate mods da comunidade com screenshots.

Detalhes: Hub de Atualizações.

Anti-ferramenta: o que não usar

Executors que prometem ESP, radio grátis ou moves infinitos estão cobertos — e desencorajados — no Hub de Scripts. Quebram em patches e arriscam a conta. QoL oficial do V6.1 (toggle confirm-move, preview de splash, inspect de terreno, surrender) já cobre muitos desejos de “qualidade” legitimamente.

Imprima ou fixe este Hub de Ferramentas ao lado da tech tree. Um checklist de dois minutos antes do Ready salva mais progresso do que outra skin de Gem por impulso.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Estas são ferramentas oficiais do jogo?

Não. São checklists feitos por fãs que espelham sistemas ao vivo do V6.1. Sempre verifique custos e nomes de slots no cliente Roblox.

O que devo acompanhar a cada sessão?

Disponibilidade de Nugget no próximo mapa Tryhard, Tix inicial e se seu loadout ainda bate com as regras de AA em slots Air após patches.

Posso compartilhar templates de loadout com o time?

Sim — use os campos do planejador para um jogador cobrir supply/AA enquanto outro cobre armor, em vez de clonar o mesmo pacote.

Onde vou para stats de unidade?

Abra o Hub de Unidades para árvores e perks, depois a Tier List para prioridades. Esta página de Ferramentas foca em processo, não tabelas brutas de stats.