Começando em Noobs in Combat
Checklist prático da primeira sessão no V6.1: lobby, Boot Camp, research, loadouts e suas primeiras campanhas.
Noobs in Combat é uma experiência de estratégia por turnos em co-op no Roblox. Você e seus companheiros implantam exércitos limitados, capturam pontos de supply, gerenciam munição e combustível e avançam por mapas de campanha que desbloqueiam mais da árvore tecnológica. Esta página é o caminho do dia um para o place ao vivo V6.1, para você gastar Research Points, Gold Nuggets, Gems e Tix nos upgrades certos em vez de adivinhar.
Entre na experiência atual no place V6. Se ainda tiver progresso no lobby legado V5.10, entre nesse place antigo por pouco tempo primeiro, espere alguns segundos pelo handshake do save e depois entre no jogo novo para research e unlocks migrarem. Depois disso, trate o lobby V6 como base. Confira o hub de Atualizações sempre que um patch mencionar passo de migração ou mudança de moeda.
Resgate mail e recompensas diárias primeiro
Antes de tocar um mapa, abra o mail e o calendário de presença. O dia um costuma conceder Research Points, o dia dois adiciona mais Points, o dia quatro frequentemente inclui um Gold Nugget, e dias posteriores migram para Gems. Moedas grátis se acumulam se você logar antes de farmar. Presentes promo ativos, quando disponíveis, estão listados no hub de Codes — resgate-os no lobby para as recompensas caírem na conta antes de gastar Points em unlocks iniciais.
Termine o Boot Camp no Normal
O Boot Camp é a única campanha aberta por padrão e existe para ensinar o loop, não para farmar nuggets. Jogue no Normal. Os três mapas tutoriais cobrem seleção e movimento, logística e resupply, depois spotting de radio para artilharia. Trate cada mapa como teste de skill: capture o outpost ou depot que o briefing destaca, mantenha um Supply Truck perto da linha de frente e só termine o turno depois que cada unidade se moveu ou atacou. O Boot Camp não desbloqueia Tryhard ou Rigged como campanhas posteriores, então não há motivo para grindá-lo por moedas especiais.
Enquanto estiver nesses mapas, pratique os hábitos que importam depois: mantenha infantaria Capture adjacente a prédios, posicione unidades Radio onde a artilharia possa ver através delas e nunca deixe um veículo sem combustível stranded sem uma unidade de supply por perto. O guia de controles dedicado aprofunda câmera, fog of war, morale e chamadas de radio.
Aprenda as abas do lobby
De volta ao lobby, aprenda quatro superfícies que você usará em toda sessão.
Browser de campanha. Mapas ficam sob abas como Tutorial, Campaign, Historical, Misc, Legacy e PvP. O V6 reorganizou caminhos de unlock para cada aba avançar sua própria escada de dificuldade. Vença todas as campanhas da dificuldade atual numa aba para abrir a próxima dificuldade daquela aba.
Research. Esta é a árvore tecnológica. Ramos de infantaria, veículo e aircraft desbloqueiam com Research Points, Gold Nuggets ou Gems conforme o nó. Evolutions também precisam de combat EXP na unidade base. Gaste Points iniciais em upgrades de slot de loadout, Tix inicial e uma linha curta de infantaria em vez de mergulhar em unidades premium de gem.
Loadouts. Você tem slots de unidade limitados e um orçamento de Tix inicial que sobe de uma base baixa rumo a cerca de 600. Presets podem ser renomeados e trocados durante o deployment. Monte um preset PvE confiável antes de experimentar — veja o guia de melhor loadout para uma lista inicial concreta.
Store e Exchange Market. Converta Points sobrando em Nuggets quando precisar de um custo de evolution, ou gaste Gems em variants, skins e skips de EXP. Leia o guia de moedas antes de despejar Gems em cosméticos.
Monte um primeiro loadout que sobreviva a Guest Rebellion
Seu primeiro exército real deve permanecer barato e flexível. Priorize:
- Infantaria principal com Capture e Radio — Troopers em Shock Troops ou Grunts assim que researched, ou Riflemen até Troopers desbloquearem.
- Uma opção anti-tanque (AT Rifle cedo, Bazooka ou RPG depois).
- Um Light Gunner ou Medium Gunner para enxames de infantaria.
- Um APC ou Halftrack para mover unidades a pé.
- Um Supply Truck para munição e combustível não strandarem seu push.
- Um Battle Tank ou Tankette assim que o Tix inicial puder pagar sem esvaziar o resto da lista.
Deixe slots vazios se o orçamento estiver apertado. Implantar três papéis saudáveis vence encher cada slot com glass cannons sem supply. Para ajuste PvP versus PvE, use a página de melhor loadout e cruze papéis na Lista de tiers.
Primeiras campanhas após o Boot Camp
A ordem de unlock para a maioria das contas novas parece assim:
- Boot Camp — só tutorial.
- Guest Rebellion — infantaria Guest leve e gunners; ideal para aprender corridas de capture e payouts de Points de first clear.
- Guest War e Home Madness — mapas de aba medium com temas clássicos de mapas Roblox e um assalto a casa de brinquedo; leve AT e supply.
- Escadas maiores como North Africa, Pacific Front, Western Front, depois abas Expert — só depois que sua tree e Tix inicial puderem sustentar armor e air mais pesados.
Limpe cada mapa no Normal primeiro por Research Points e progresso de campanha. Rejogue em Tryhard quando quiser Gold Nuggets (inimigos evoluídos, veterancy inicial). Tente Rigged quando precisar de Gems e puder vencer sem income de prédios — unidades inimigas ficam em max evolution e estruturas param de pagar Tix. O guia de campanhas mapeia a escada completa e as recompensas de dificuldade.
Perks que você precisa entender no dia um
Quatro perks decidem a maioria das lutas iniciais:
- Radio — spotters chamam artilharia ou fogo naval em tiles dentro do raio de radio, incluindo tiros que ignoram alguns limites de line-of-sight.
- Capture — infantaria (e alguns especialistas) tomam prédios e unidades neutras quando adjacentes com movimento disponível.
- Scouting — unidades estacionárias que não foram atingidas recentemente ganham visão bônus, o que importa sob fog of war.
- Ambush — unidades disparam automaticamente quando inimigos entram no alcance no turno inimigo; ligue ambush nas suas unidades quando a UI oferecer.
Pareie infantaria Radio com mesmo um mortar ou field gun barato assim que desbloquearem. Capture sem Radio ainda vence cidades; Radio sem Capture ainda habilita artilharia — você quer os dois no mesmo exército.
Checklist simples da primeira sessão
- Migre do V5.10 se necessário, depois entre no V6.1.
- Resgate mail e recompensas diárias; confira Códigos.
- Complete o Boot Camp no Normal.
- Upgrade Tix inicial e pelo menos um slot extra de loadout se Points permitirem.
- Desbloqueie Troopers ou reforce Riflemen, mais Supply Truck e uma opção AT.
- Limpe Guest Rebellion no Normal, depois Tryhard por Nuggets quando confortável.
- Passe os olhos em unidades para etiqueta de co-op e no Hub de Guias para o próximo deep dive.
Se uma luta parecer impossível, o problema costuma ser visão, supply ou AT faltando — não contagem bruta de unidades. Corrija fog com Scouting e Radio, corrija munição com um Supply Truck e corrija armor com Bazookas ou um Tank Hunter assim que researched. Esse loop te leva do Boot Camp até Guest War sem desperdiçar moedas premium.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como migro meu save V5.10 para Noobs in Combat V6?
Entre no place legado V5.10 (experiência 5734383673) por pouco tempo e espere alguns segundos, depois entre no place atual V6 para research e progresso transferirem. Confira o hub de Atualizações se um patch mudar o handshake.
O que devo desbloquear primeiro na tech tree?
Priorize upgrades de Tix inicial, um slot extra de loadout, Troopers ou uma linha sólida de Riflemen, Supply Truck e uma opção anti-tanque básica antes de gastar Gems em variants premium.
Jogadores novos devem jogar Tryhard ou Rigged imediatamente?
Não. Limpe mapas no Normal por Points e unlocks primeiro. Use Tryhard para Gold Nuggets e Rigged para Gems só depois que loadout e research aguentarem inimigos evoluídos e zero income de prédios.
Onde resgato codes promo?
Resgate codes pela UI de entrada de code do lobby. Recompensas ativas e passos estão no hub de Codes — este guia não inventa codes.
Quão grande deve ser meu primeiro loadout?
Fique dentro do orçamento de Tix inicial com infantaria Capture, AT, um gunner, transport ou armor e um Supply Truck. Slots vazios são ok; spam sem supply não é.