Premiers pas avec Noobs in Combat
Checklist pratique de première session pour V6.1 : lobby, Boot Camp, research, loadouts et premières campagnes.
Noobs in Combat est une expérience de stratégie tour par tour en co-op sur Roblox. Vous et vos coéquipiers déployez des armées limitées, capturez des points de supply, gérez munitions et carburant, et progressez à travers des cartes de campagne qui débloquent davantage du arbre tech. Cette page est le parcours jour un pour le place live V6.1 afin de dépenser Research Points, Gold Nuggets, Gems et Tix sur les bons upgrades au lieu de deviner.
Rejoignez l’expérience actuelle sur le place V6. Si vous avez encore de la progression sur le lobby legacy V5.10, rejoignez d’abord cet ancien place brièvement, attendez quelques secondes pour le handshake de sauvegarde, puis entrez dans le nouveau jeu pour que research et déblocages migrent. Ensuite, traitez le lobby V6 comme base. Consultez le hub Mises à jour dès qu’un patch note une étape de migration ou un changement de monnaie.
Réclamez d’abord mail et récompenses quotidiennes
Avant de toucher une carte, ouvrez le mail et le calendrier de présence. Le jour un accorde généralement des Research Points, le jour deux en ajoute, le jour quatre inclut souvent un Gold Nugget, et les jours suivants basculent vers les Gems. Les monnaies gratuites s’accumulent si vous vous connectez avant de farmer. Les cadeaux promo actifs, quand disponibles, sont listés sur le hub Codes — échangez-les dans le lobby pour que les récompenses atterrissent sur votre compte avant de dépenser des Points sur les premiers déblocages.
Terminez Boot Camp en Normal
Boot Camp est la seule campagne ouverte par défaut et existe pour enseigner la boucle, pas pour farmer des nuggets. Jouez-la en Normal. Les trois cartes tutoriel couvrent sélection et mouvement, logistique et ravitaillement, puis spotting Radio pour l’artillerie. Traitez chaque carte comme un contrôle de compétences : capturez l’outpost ou le dépôt que le briefing met en avant, gardez un Supply Truck près de votre ligne de front, et ne terminez le tour qu’après que chaque unité a bougé ou attaqué. Boot Camp ne débloque pas Tryhard ou Rigged comme le font les campagnes suivantes, donc il n’y a aucune raison de le grinder pour des monnaies spéciales.
Pendant ces cartes, pratiquez les habitudes qui compteront plus tard : gardez l’infanterie Capture adjacente aux bâtiments, placez les unités Radio là où l’artillerie peut voir à travers elles, et ne laissez jamais un véhicule à court de carburant sans une unité de supply à proximité. Le guide contrôles dédié développe caméra, fog of war, moral et appels Radio plus en détail.
Apprenez les onglets du lobby
De retour au lobby, apprenez quatre surfaces que vous utiliserez chaque session.
Navigateur de campagnes. Les cartes sont sous des onglets comme Tutorial, Campaign, Historical, Misc, Legacy et PvP. V6 a réorganisé les chemins de déblocage pour que chaque onglet avance sa propre échelle de difficulté. Battez chaque campagne de la difficulté actuelle dans un onglet pour ouvrir la difficulté suivante de cet onglet.
Research. C’est l’arbre tech. Les branches infanterie, véhicule et aircraft se débloquent avec Research Points, Gold Nuggets ou Gems selon le nœud. Les évolutions ont aussi besoin d’EXP de combat sur l’unité de base. Dépensez les Points précoces sur les upgrades de slots de loadout, les Tix de départ et une courte ligne d’infanterie plutôt que de plonger dans les unités gem premium.
Loadouts. Vous avez des slots d’unités limités et un budget de Tix de départ qui s’upgrade d’une base basse vers environ 600. Les presets peuvent être renommés et changés pendant le déploiement. Construisez un preset PvE fiable avant d’expérimenter — voir le guide meilleur loadout pour une liste de départ concrète.
Store et Exchange Market. Convertissez les Points en surplus en Nuggets quand vous avez besoin d’un coût d’évolution, ou dépensez des Gems sur variantes, skins et skips d’EXP. Lisez le guide monnaie avant de jeter des Gems dans les cosmétiques.
Construisez un premier loadout qui survit à Guest Rebellion
Votre première vraie armée doit rester cheap et flexible. Priorisez :
- Infanterie principale avec Capture et Radio — Troopers vers Shock Troops ou Grunts une fois researchés, ou Riflemen jusqu’à ce que Troopers se débloquent.
- Une option anti-char (AT Rifle tôt, Bazooka ou RPG plus tard).
- Un Light Gunner ou Medium Gunner pour les essaims d’infanterie.
- Un APC ou Halftrack pour déplacer les unités à pied.
- Un Supply Truck pour que munitions et carburant n’échouent pas votre push.
- Un Battle Tank ou Tankette dès que vos Tix de départ peuvent le payer sans vider le reste de la liste.
Laissez des slots vides si le budget est serré. Déployer trois rôles sains bat de remplir chaque slot avec des glass cannons sous-ravitaillés. Pour le réglage PvP vs PvE, utilisez la page meilleur loadout et recoupez les rôles sur la Liste de tiers.
Premières campagnes après Boot Camp
L’ordre de déblocage pour la plupart des nouveaux comptes ressemble à ceci :
- Boot Camp — tutoriel seulement.
- Guest Rebellion — infanterie Guest légère et gunners ; idéal pour apprendre les courses de capture et les payouts Points de premier clear.
- Guest War et Home Madness — cartes d’onglet medium avec thèmes de maps Roblox classiques et un assaut de maison jouet ; amenez AT et supply.
- Échelles plus hautes comme North Africa, Pacific Front, Western Front, puis onglets Expert — seulement après que votre tree et Tix de départ peuvent supporter blindé plus lourd et air.
Clear chaque carte en Normal d’abord pour Research Points et progression de campagne. Rejouez en Tryhard quand vous voulez des Gold Nuggets (ennemis évolués, vétérance de départ). Tentez Rigged quand vous avez besoin de Gems et pouvez gagner sans revenu de bâtiments — les unités ennemies sont à max évolution et les structures cessent de payer des Tix. Le guide campagnes cartographie l’échelle complète et les récompenses de difficulté.
Perks à comprendre dès le jour un
Quatre perks décident la plupart des combats précoces :
- Radio — les spotters appellent artillerie ou feu naval sur des tuiles dans leur rayon radio, y compris des tirs qui ignorent certaines limites de ligne de vue.
- Capture — l’infanterie (et certains spécialistes) prennent bâtiments et unités neutres quand adjacents avec du mouvement disponible.
- Scouting — les unités stationnaires qui n’ont pas été tirées récemment gagnent de la vision bonus, ce qui compte sous fog of war.
- Ambush — les unités tirent automatiquement quand des ennemis entrent en portée au tour ennemi ; basculez Ambush sur vos propres unités quand l’UI l’offre.
Couplez l’infanterie Radio avec même un cheap mortar ou field gun dès que ceux-ci se débloquent. Capture sans Radio gagne encore les villes ; Radio sans Capture active encore l’artillerie — vous voulez les deux dans la même armée.
Checklist simple de première session
- Migrez depuis V5.10 si besoin, puis rejoignez V6.1.
- Réclamez mail et récompenses quotidiennes ; vérifiez Codes promo.
- Terminez Boot Camp en Normal.
- Upgrader Tix de départ et au moins un slot de loadout supplémentaire si les Points le permettent.
- Débloquez Troopers ou renforcez Riflemen, plus Supply Truck et une option AT.
- Clear Guest Rebellion en Normal, puis Tryhard pour Nuggets quand vous êtes à l’aise.
- Parcourez unités pour l’étiquette co-op et le Hub Guides pour la prochaine plongée.
Si un combat semble impossible, le problème est généralement vision, supply ou AT manquant — pas le nombre brut d’unités. Fixez le brouillard avec Scouting et Radio, fixez les munitions avec un Supply Truck, et fixez le blindé avec Bazookas ou un Tank Hunter une fois researché. Cette boucle vous porte de Boot Camp à Guest War sans gaspiller les monnaies premium.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment migrer ma sauvegarde V5.10 vers Noobs in Combat V6 ?
Rejoignez brièvement le place legacy V5.10 (expérience 5734383673) et attendez quelques secondes, puis rejoignez le place V6 actuel pour que research et progression se transfèrent. Consultez le hub Mises à jour si un patch change le handshake.
Que débloquer en premier dans le tech tree ?
Priorisez les upgrades de Tix de départ, un slot de loadout supplémentaire, Troopers ou une ligne Riflemen solide, Supply Truck, et une option anti-char basique avant de dépenser des Gems sur des variantes premium.
Les nouveaux joueurs doivent-ils jouer Tryhard ou Rigged immédiatement ?
Non. Clear les cartes en Normal pour Points et déblocages d'abord. Utilisez Tryhard pour Gold Nuggets et Rigged pour Gems seulement après que votre loadout et research peuvent gérer ennemis évolués et zéro revenu de bâtiments.
Où échanger les codes promo ?
Échangez les codes depuis l'UI d'entrée de code du lobby. Les récompenses actives et les étapes sont suivies sur le hub Codes — ce guide n'invente pas de codes.
Quelle taille pour mon premier loadout ?
Restez dans votre budget Tix de départ avec infanterie Capture, AT, un gunner, transport ou blindé, et un Supply Truck. Les slots vides sont corrects ; le spam sous-ravitaillé ne l'est pas.