Liste de tiers

Tier List Noobs in Combat

Classements orientés V6.1 pour clears de campagne, farm Tryhard et loadouts co-op flexibles.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Ce Hub Tier List classe les unités de Noobs in Combat pour la méta live V6.1. Les classements privilégient le co-op de campagne (bots ou joueurs), la valeur par Tix et l’efficacité de research — pas les picks purement mèmes. Le terrain de carte, la difficulté (Normal / Tryhard / Rigged) et votre progression tech tree comptent encore plus qu’une simple étiquette S-tier.

Pour les rôles d’unités et les lignes d’évolution, couplez cette page avec le Hub Unités. Pour savoir comment dépenser les Research Points précoces, commencez par Premiers pas.

Comment nous classons

TierSignification
SValeur quasi universelle ; à débloquer tôt et à amener souvent
AExcellent dans sa niche ou une fois évolué ; construisez autour
BSolide, situationnel, ou fort sur des campagnes précises
CRemplisseurs / tremplins utilisables ; remplacez quand vous pouvez
DÉtroit ou dépassé après les options V6.1

Critères : dégâts vs coût, mobilité sur cartes hex/tuiles, perks radio / capture / scouting, dépendance en munitions, et facilité à être contré. Le PvP peut diverger — les buffs de récompense de wins consécutifs en V6.1 récompensent des comps cohérentes plutôt que des glass cannons.

S tier — amenez-les souvent

  • Battle Tank (et ligne Heavy Tank) — Blindé phare. Gros punch single-shot, fort contre les véhicules légers, ancre les pushes en plaine. Couplez avec des spotters car vision et mobilité sont les points faibles.
  • Grunts (Troopers → Shock Troops → Grunts) — Corps de capture durables avec Radio significative. Toujours l’infanterie « fait tout » par défaut après les tweaks prix/HP des Troopers en V6.1.
  • Supply Truck / Supply Carrier — La logistique gagne les longues cartes. Soin et munitions gardent blindés et gunners en ligne ; ne sautez jamais un plan de ravitaillement.
  • APC / IFV — Livraison mécanisée pour l’infanterie. L’IFV a reçu des buffs HP en V6.1 ; l’APC reste le transport rush budget.
  • SAM battery (nouveau en V6.1) — Réponse AA évoluée après le déplacement des arbres AA vers les Air slots. Critique dès que hélicoptères et menaces air apparaissent.

A tier — piliers de la méta

  • Tank hunter → Tank Destroyer → Missile Tank — V6.1 ajoute Tank hunter comme pré-évolution TD. Pression AT dédiée sans payer le prix Battle Tank complet à chaque fois.
  • Heavy AT Gun — Nouvelle évolution de canon AT ; se poste sur les chokepoints et punit les pushes blindés.
  • Rangers / Marksmen — Infanterie longue portée avec Radio (Marksmen) et buffs de perk Scouting en V6.1. Chers comme meatshields — utilisez-les en spécialistes.
  • Light Gunner / Medium Gunner — Ancres anti-infanterie ; les gunners qui tirent en mouvement gardent le momentum face aux essaims d’infanterie.
  • SPAAG / ligne AA Tank — Déní aérien mobile. Le slotting a changé avec le rework Air-slot — reconstruisez les loadouts après research.
  • Howitzer / Mobile Howitzer / Bunker Buster — Pression indirecte quand les filets Radio sont en ligne. V6.1 a corrigé le blind-fire close-support dans la portée directe pour les canons capables Radio.
  • Armed Heli / package hélico utilitaire — Contrôle de carte et raids ; attention aux SAM et SPAAG.

B tier — gagnants situationnels

  • Combat Engineer (ligne Sapper) — Mines, réparations, XP des tâches d’ingénierie (V6.1). Exigence XP réduite de 20 % avec cargo transport — plus facile à field.
  • Scout / lignes Recon car & tank — La vision gagne Tryhard. Moins de DPS brut, énorme valeur d’information.
  • Flame Launcher / Flame Tank — Clears de terrain et bunkers (cartes style Western Front).
  • Rocket Truck / Rocket Battery — Outils de barrage ; intensifs en munitions et positionnement.
  • Chars multi-tourelles (Multi L/M/H) — MG supplémentaires et motifs de tir dual ; excellents quand vous comprenez leur courbe Tix.
  • Super Bazooka / infanterie RPG — AT d’embuscade budget pour les joueurs qui n’ont pas fini la research TD.

C et D — savoir quand passer

Les Riflemen précoces, le Field Gun de base et les étapes brutes Tankette existent pour enseigner les systèmes et débloquer de meilleures évolutions. Ils sont corrects en Boot Camp et Guest Rebellion, puis on passe à autre chose. Les skins purement vanity (y compris Australia pour 200 Gems) ne changent pas le tier — les cosmétiques ne sont pas de la puissance de combat.

Évitez de trop investir dans des unités qui ne brillent que sur une carte communauté sauf si vous farmez cette carte chaque semaine.

Priorité de research (premières heures)

  1. Infanterie fiable avec capture + radio (poussez vers Grunts).
  2. Véhicule Supply pour que le blindé ne s’échoue pas.
  3. Une réponse AT (ligne bazooka ou chemin Tank hunter).
  4. Transport (Halftrack → APC → IFV) pour le tempo.
  5. AA / SAM avant les campagnes Expert riches en air.
  6. Battle Tank / blindé lourd quand Tix et Nuggets le permettent.

Dépensez les Gold Nuggets avec soin — les premiers clears Tryhard sont limités. Voir Codes promo pour des notes honnêtes sur la monnaie gratuite et Outils pour les checklists de research.

Notes campagne vs PvP

  • Campagne / co-op : Valorisez durabilité, supply et filets Radio. Rigged remplace l’infanterie molle par une IA plus méchante (pression style Commandos).
  • PvP : Attendez-vous à des listes de bans (y compris bans radio support). V6.1 ajoute le surrender d’équipe et des récompenses de streak plus élevées — choisissez des comps flexibles qui fonctionnent encore si un slot est banni.
  • Cartes communauté : Lisez la carte avant de copier une liste S-tier plaines dans un combat de couteau en forêt.

Contexte vidéo

La vidéo tier-list intégrée parcourt un large roster d’unités avec commentaires. Traitez les images plus anciennes comme directionnelles — recoupez les noms avec les ajouts V6.1 (Tank hunter, Heavy AT Gun, SAM battery) et le Hub Mises à jour.

Continuer à améliorer la liste

La méta bouge quand Scuffed developments / Vulcan sortent des patches d’équilibrage. Après chaque update :

  1. Parcourez les notes de patch sur Mises à jour.
  2. Revérifiez l’AA Air-slot et les nouvelles évolutions sur Unités.
  3. Ajustez vos coupes S/A personnelles avant les campagnes Expert.

Aucune tier list ne remplace la connaissance de carte — mais ce hub devrait vous empêcher de researcher des impasses pendant que de meilleures réponses sont à un nœud près sur le tech tree.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Cette tier list est-elle pour V6.1 ?

Oui. Les classements signalent les unités V6.1 comme Tank hunter, Heavy AT Gun et SAM battery, plus les changements AA Air-slot. Les vidéos plus anciennes peuvent précéder ces ajouts.

Dois-je toujours amener des Battle Tanks ?

Ce sont des ancres S-tier quand vous pouvez vous permettre Tix et supply, mais les campagnes précoces récompensent souvent d'abord une infanterie AT moins chère, des gunners et des transports.

La difficulté change-t-elle la tier list ?

Oui. Tryhard et Rigged punissent les comps fragiles et récompensent Radio, vision et supply plus que les clears Normal.

Où voir les détails complets des unités ?

Utilisez le Hub Unités pour les arbres et rôles, puis revenez ici pour les priorités. Les guides couvrent les loadouts spécifiques aux campagnes.