Lista de tiers

Tier List de Noobs in Combat

Rankings orientados ao V6.1 para clears de campanha, farm em Tryhard e loadouts flexíveis de co-op.

Última atualização:

Hub de Tier List

Este Hub de Tier List ranqueia unidades de Noobs in Combat para a meta ao vivo do V6.1. Os rankings enfatizam co-op de campanha (bots ou jogadores), valor por Tix e eficiência de research — não picks de meme. Terreno do mapa, dificuldade (Normal / Tryhard / Rigged) e o progresso da tech tree ainda importam mais do que qualquer rótulo S-tier isolado.

Para papéis de unidade e linhas de evolution, combine esta página com o Hub de Unidades. Para como gastar Research Points cedo, comece por Começando.

Como ranqueamos

TierSignificado
SValor quase universal; vale desbloquear cedo e trazer com frequência
AExcelente no nicho ou após evolution; construa em torno deles
BSólido, situacional ou forte em campanhas específicas
CFillers / degraus utilizáveis; substitua quando puder
DEstreito ou superado após as opções do V6.1

Critérios: dano vs custo, mobilidade em mapas hex/tile, perks de radio / capture / scouting, dependência de munição e o quão fácil a unidade é counterada. PvP pode divergir — bônus de recompensa por vitórias consecutivas no V6.1 premiam comps consistentes em vez de glass cannons.

S tier — traga estes com frequência

  • Battle Tank (e linha Heavy Tank) — Blindado emblemático. Alto punch de tiro único, forte contra veículos leves, ancora pushes em planície. Pareie com spotters porque visão e mobilidade são os pontos fracos.
  • Grunts (Troopers → Shock Troops → Grunts) — Corpos de capture duráveis com radio significativo. Ainda a infantaria padrão “faz tudo” após ajustes de preço/HP dos Troopers no V6.1.
  • Supply Truck / Supply Carrier — Logística vence mapas longos. Cura e munição mantêm armor e gunners online; nunca pule um plano de supply.
  • APC / IFV — Entrega mecanizada de infantaria. IFV ganhou buffs de HP no V6.1; APC continua o transport de rush no orçamento.
  • SAM battery (novo no V6.1) — Resposta AA evoluída após as árvores AA irem para slots Air. Crítico quando helicopters e ameaças air aparecem.

A tier — pilares da meta

  • Tank hunter → Tank Destroyer → Missile Tank — O V6.1 adiciona Tank hunter como pré-evolution do TD. Pressão AT dedicada sem pagar o preço cheio de Battle Tank toda vez.
  • Heavy AT Gun — Nova evolution de AT gun; estaciona em chokepoints e pune pushes de armor.
  • Rangers / Marksmen — Infantaria de longo alcance com radio (Marksmen) e buffs de perk Scouting no V6.1. Caros como meatshields — use como especialistas.
  • Light Gunner / Medium Gunner — Âncoras anti-infantaria; gunners que atiram em movimento mantêm o ritmo em enxames de infantaria.
  • SPAAG / linha AA Tank — Negação air móvel. Slots mudaram com o rework Air — reconstrua loadouts após research.
  • Howitzer / Mobile Howitzer / Bunker Buster — Pressão indireta quando as redes de radio estão online. O V6.1 corrigiu blind fire de close-support dentro do alcance direto para armas com radio.
  • Armed Heli / pacote utility heli — Controle de mapa e raids; cuidado com SAMs e SPAAG.

B tier — vencedores situacionais

  • Combat Engineer (linha Sapper) — Mines, repairs, XP de tarefas de engineering (V6.1). Requisito de XP reduzido 20% com cargo transport — mais fácil de colocar em campo.
  • Linhas Scout / Recon car e tank — Visão vence Tryhard. Menos DPS bruto, enorme valor de informação.
  • Flame Launcher / Flame Tank — Limpeza de terreno e bunkers (mapas estilo Western Front).
  • Rocket Truck / Rocket Battery — Ferramentas de barragem; intensivos em munição e posicionamento.
  • Multi-track tanks (Multi L/M/H) — MGs extras e padrões de fogo duplos; ótimos quando você entende a curva de Tix.
  • Super Bazooka / infantaria RPG — AT de emboscada no orçamento para quem ainda não terminou research de TD.

C e D — saiba quando pular

Riflemen iniciais, Field Gun estoque e passos crus de Tankette existem para ensinar sistemas e desbloquear evolutions melhores. São ok no Boot Camp e Guest Rebellion, depois evolua. Skins de vaidade pura (incluindo Australia por 200 Gems) não mudam tier — cosméticos não são poder de combate.

Evite investir demais em unidades que só brilham em um mapa da comunidade a menos que você farme esse mapa toda semana.

Prioridade de research (primeiras horas)

  1. Infantaria confiável com capture + radio (avance rumo a Grunts).
  2. Veículo de supply para o armor não se strandar.
  3. Uma resposta AT (linha bazooka ou caminho Tank hunter).
  4. Transport (Halftrack → APC → IFV) para tempo.
  5. AA / SAM antes de campanhas Expert pesadas em air.
  6. Battle Tank / heavy armor quando Tix e Nuggets permitirem.

Gaste Gold Nuggets com cuidado — first clears em Tryhard são limitados. Veja Códigos para notas honestas de moeda grátis e Ferramentas para checklists de research.

Notas de campanha vs PvP

  • Campanha / co-op: Valorize durabilidade, supply e redes de radio. Rigged troca infantaria mole por IA mais cruel (pressão estilo Commandos).
  • PvP: Espere ban lists (incluindo bans de radio support). O V6.1 adiciona surrender em equipe e recompensas de streak maiores — escolha comps flexíveis que ainda funcionem se um slot for banido.
  • Mapas da comunidade: Leia o mapa antes de copiar uma lista S-tier de planície para uma briga de faca na floresta.

Contexto em vídeo

O vídeo embutido de tier list percorre um roster grande com comentário. Trate footage antigo como direcional — cruze nomes com adições do V6.1 (Tank hunter, Heavy AT Gun, SAM battery) e o Hub de Atualizações.

Continuar melhorando a lista

A meta muda quando Scuffed developments / Vulcan lançam patches de balance. Após cada update:

  1. Passe os olhos nas notas de patch em Atualizações.
  2. Reconfira AA em slots Air e novas evolutions em Unidades.
  3. Ajuste seus cortes pessoais S/A antes das campanhas Expert.

Nenhuma tier list substitui conhecimento de mapa — mas este hub deve impedir que você researche becos sem saída enquanto respostas melhores estão a um nó de distância na tech tree.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Esta tier list é para o V6.1?

Sim. Os rankings destacam unidades do V6.1 como Tank hunter, Heavy AT Gun e SAM battery, além das mudanças de AA em slots Air. Vídeos mais antigos podem preceder essas adições.

Devo sempre trazer Battle Tanks?

São âncoras S-tier quando você pode pagar Tix e supply, mas campanhas iniciais costumam recompensar infantaria AT mais barata, gunners e transports primeiro.

A dificuldade muda a tier list?

Sim. Tryhard e Rigged punem comps frágeis e recompensam radio, visão e supply mais do que clears no Normal.

Onde vejo detalhes completos das unidades?

Use o Hub de Unidades para árvores e papéis, depois volte aqui para prioridade. Guias cobrem loadouts específicos de campanha.