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Guias de Noobs in Combat

Walkthroughs e explicadores de sistemas — do Boot Camp às campanhas Expert no V6.1.

Última atualização:

Bem-vindo ao Hub de Guias de Noobs in Combat, o jogo de estratégia por turnos em co-op no Roblox da Scuffed developments (propriedade Vulcan desde o V6). Use estas páginas para aprender táticas em hex/tile, ordem de desbloqueio de campanhas, moedas e loadouts sem desperdiçar Research Points ou Gold Nuggets.

Comece aqui

Novos comandantes devem abrir Começando primeiro. Cobre as abas do lobby (Profile, Tech Tree, Game Menu, Store), as primeiras implantações e como turnos, radio e supply realmente funcionam. Volte a este hub sempre que precisar de um mapa de todos os tópicos de guia.

O que este hub cobre

Onboarding e migração

  • Mapas do Boot Camp: Basic Controls, Logistics, Artillery lessons
  • Mudança do legado V5.10 (place 5734383673) para o ao vivo V6.1 (94675483044457) — entre no lobby antigo por alguns segundos e depois no place novo para migrar saves
  • Escada de dificuldade: Normal → Tryhard → Rigged
  • Desbloqueios de campanha do Beginner ao Expert

Campanhas e craft de mapa

Espere ops inspiradas na história e fictícias: Guest Rebellion, Guest War, Home Madness, North Africa, Pacific / Western / Eastern Front, Polar Region, Soviet Afghan-War, além de abas de comunidade e experimentais. O V6.1 reorganizou as abas de campanha (Historical, Campaign, Misc, Legacy, PvP, Live, Tutorial) com caminhos de desbloqueio de dificuldade por aba.

Mentalidade de guia por tipo de mapa:

  • Mapas ofensivos de captura — transports + infantaria de capture + supply
  • Defesas — gunners, mines (Combat Engineer), radio sobreposto
  • Naval / Pacific — respeite sonar, carriers e regras de fogo naval sem mira onde se aplicam
  • Expert pesado em air — leve SAM / SPAAG após a mudança de AA para slots Air

Economia e progressão

  • Research Points para nós da tech, slots, Tix inicial
  • Gold Nuggets para evolutions-chave (proteja first clears em Tryhard)
  • Gems para desbloqueios premium e skins (skin Australia custa 200 Gems no V6.1)
  • Tix como orçamento de implantação na partida

O status honesto de frebies fica no Hub de Codes — sem listas promo fabricadas.

Loadouts e unidades

Monte pacotes flexíveis dentro do limite de Tix (muitos jogadores miram no Tix inicial máximo com o tempo). Um padrão durável para campanhas mid-game:

  1. Battle Tank ou caminho TD mais barato (linha Tank hunter no V6.1)
  2. APC/IFV com Grunts ou gunners
  3. Infantaria AT dedicada até TDs serem researched
  4. Supply Truck dentro do alcance de suporte
  5. AA / SAM battery antes de mapas pesados em heli

Rankings profundos: Hub de Tier List. Árvores completas: Hub de Unidades.

Caminho de aprendizado sugerido

  1. Termine o Boot Camp sem pular a lição de artilharia com radio.
  2. Limpe Guest Rebellion no Normal e depois rejogue um mapa em Tryhard para praticar Nuggets.
  3. Desbloqueie transport + supply antes de spammar blindados pesados.
  4. Leia Atualizações após cada patch — só o V6.1 adicionou Tank hunter, Heavy AT Gun, SAM battery, roads/rails em rampas, surrender em PvP e grandes ajustes de balance.
  5. Use checklists de Ferramentas para acompanhar research e metas de moeda.
  6. Só então suba fronts Hard/Expert com pacotes air e naval.

Dicas de co-op que cabem em todo guia

  • Pingue objetivos; o V6.1 melhora o acesso à command wheel (Ctrl + clique direito no desktop).
  • Não bloqueie tiles de unload dos aliados ao lado do HQ/Outpost.
  • Compartilhe cobertura de radio em vez de empilhar três glass cannons idênticos.
  • Combine Tryhard vs Rigged antes do ready-up — Rigged muda a qualidade da IA e as recompensas.
  • Se alguém quiser cheats, aponte as notas de risco em Scripts do jogo e jogue em outro lugar.

Como os guias são estruturados neste wiki

Cada guia mira passos práticos, links internos com âncora clara e FAQs. No máximo um embed do YouTube fica no meio do artigo quando um vídeo real ajuda. Mantemos URLs locale-agnostic com barra final para cada build de idioma resolver corretamente.

Navegue pelos hubs irmãos a qualquer momento:

Índice de guias

  • Começando — lobby do dia um, Boot Camp, primeiro loadout
  • Controles — movimento, ataques, Radio, morale, fog of war
  • Melhor Loadout — decks iniciais para PvE e PvP
  • PvP — loadouts competitivos, surrender e recompensas de streak
  • Artilharia — spotting Radio, howitzers e supply carriers
  • Dificuldades — Normal, Tryhard, Rigged e unlocks de aba
  • Campanhas — escada de desbloqueio e recompensas de dificuldade
  • Árvore tecnológica — research, evolutions, nós do V6.1
  • Moedas — Points, Nuggets, Gems e Tix

Quando terminar Começando, volte aqui e escolha a próxima dor: economia, um front específico ou teoria de loadout. O wiki cresce com perguntas reais de jogadores, não com enchimento.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual guia devo ler primeiro?

Comece por Começando, depois passe os olhos nos hubs de Tier List e Unidades antes das campanhas Expert. Use Atualizações após cada patch grande.

Este hub inclui walkthroughs de campanha?

Sim. Abra Campanhas para a escada de desbloqueio, Começando para o Boot Camp e Melhor Loadout antes dos fronts mais difíceis.

Noobs in Combat é amigável para single-player?

Sim. Você pode jogar com bots ou com outros jogadores em co-op online. Muitos guias assumem qualquer um dos setups.

Onde migro meu save do V5?

Entre no lobby legado V5.10 por pouco tempo para os dados se prepararem e depois no place ao vivo V6.1. Detalhes estão resumidos no Hub de Atualizações.