Outils Noobs in Combat
Checklists et planificateurs pour research, monnaies, loadouts et préparation de campagne sur V6.1.
Le Hub Outils rassemble des planificateurs pratiques pour les joueurs de Noobs in Combat qui veulent une progression plus propre. Rien ici ne remplace les menus en jeu — ce sont des checklists côté wiki à suivre en researchant le tech tree, en farmant des Nuggets Tryhard, ou en reconstruisant des loadouts après les mises à jour V6.1.
Pour les rôles et évolutions voir Unités. Pour l’ordre de priorité voir la Liste de tiers. Pour l’enseignement des systèmes voir Guides du jeu et Premiers pas.
Tracker de monnaies
Utilisez ce grand livre mental chaque session :
| Monnaie | Gagner par | Dépenser sur | Attention |
|---|---|---|---|
| Research Points | Clears de carte, quotidiennes, marché | Nœuds tech, slots, Tix de départ, quelques skins | Facile de gaspiller sur vanity avant supply/AT |
| Gold Nuggets | Premiers clears Tryhard/Rigged, rares quotidiennes, marché | Évolutions clés | Finis par premier clear de carte — planifiez |
| Gems | Quotidiennes tardives, fins de campagne, Rigged, Robux | Déblocages premium, skins (Australia 200) | Mauvais taux de conversion en Points tôt |
| Tix | Allocation de départ + économie de carte | Déploiements chaque match | Augmentez les Tix de départ avant le spam exotique |
Habitude de session : notez les Nuggets avant une tentative Tryhard. Si vous avez déjà réclamé le Nugget de cette carte, farmez des Points ailleurs.
Statut promo honnête : Hub des codes — souvent vide ; quotidiennes et mail comptent encore.
Checklist de research (début → mid)
Cochez dans l’ordre sauf si une campagne force une exception :
- Infanterie Capture vers Grunts
- Supply Truck (ou meilleur supply disponible)
- Réponse AT — ligne bazooka ou commencer le chemin Tank hunter (V6.1)
- Transport Halftrack → APC → IFV
- Gunner pour les murs d’infanterie
- Couverture Radio (Grunts / Marksmen selon besoin)
- AA / SAM battery avant les onglets riches en air (Air slots !)
- Battle Tank / Heavy quand Tix et Nuggets le permettent
- Flex : mortars, howitzers, mines Combat Engineer, recon cars
Rouvrez la checklist après les patches qui déplacent les arbres — le changement AA-vers-Air de V6.1 a orpheliné beaucoup de screenshots.
Planificateur de loadout (template)
Copiez ce template dans vos notes et remplissez les coûts Tix depuis votre client :
Carte / difficulté :
Tix de départ :
Condition de victoire (capture / destroy / survive) :
Blindé :
Transport + passagers :
AT :
Anti-infanterie :
Supply :
AA / air :
Flex / artillerie :
Tix de réserve :
Règle co-op : si deux joueurs amènent un Battle Tank identique + zéro supply, réécrivez le plan. Un joueur devrait biaiser vision/supply/AA.
Règle PvP : vérifiez les bans de l’hôte (les bans radio support existent). Gardez un package de secours légal.
Checklist de préparation de campagne
Avant les onglets Expert (Polar, Eastern Front, Soviet Afghan-War, etc.) :
- Boot Camp + saga Guest compris
- Au moins un clear Nugget Tryhard terminé
- Tix de départ upgradés de façon significative
- Supply + transport researchés
- Chemin AA mis à jour pour Air slots / SAM
- Dernières notes lues sur Mises à jour
- Skins ignorés jusqu’à ce que le kit de combat soit fait
Cartes communauté : parcourez objectifs et terrains bannis avant de verrouiller une liste blindée plaines-only.
Outil de difficulté — quand monter les enjeux
| Mode | Utiliser quand |
|---|---|
| Normal | Apprendre les routes, tester de nouvelles unités |
| Tryhard | Chasse aux Nuggets, pression réaliste |
| Rigged | Récompenses max / défi après un Tryhard propre |
Ne sautez pas en Rigged sur une carte que vous n’avez pas résolue — les tentatives ratées coûtent encore du temps, et certaines récompenses insistent sur les premiers clears.
Mini-outil de migration
Si les monnaies semblent fausses après le passage V6 :
- Confirmez que vous êtes sur le place 94675483044457 (V6.1), pas une copie fan au hasard.
- Visitez le lobby legacy 5734383673 quelques secondes.
- Rejoignez V6.1 et revérifiez Profile.
- Seulement ensuite contactez les mods communauté avec des screenshots.
Détails : Hub des mises à jour.
Anti-outil : quoi ne pas utiliser
Les executors qui promettent ESP, radio libre ou moves infinis sont couverts — et déconseillés — sur le Hub des scripts. Ils cassent aux patches et risquent le compte. Le QoL officiel V6.1 (toggle confirm-move, preview splash, inspect terrain, surrender) couvre déjà beaucoup de souhaits « qualité » légitimement.
Liens rapides
- Codes promo — honnêteté des récompenses
- Liste de tiers — ordre de dépense
- Unités — référence roster
- Guides du jeu — bibliothèque how-to
- Aperçu du wiki — à propos de ce site
Imprimez ou épinglez ce Hub Outils à côté de votre tech tree. Une checklist de deux minutes avant Ready sauve plus de progression qu’un autre skin Gem impulsif.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Ces outils sont-ils officiels en jeu ?
Non. Ce sont des checklists fan qui reflètent les systèmes live V6.1. Vérifiez toujours coûts et noms de slots dans le client Roblox.
Que dois-je tracker chaque session ?
Disponibilité Nugget sur votre prochaine carte Tryhard, Tix de départ, et si votre loadout correspond encore aux règles AA Air-slot après les patches.
Puis-je partager des templates de loadout avec des coéquipiers ?
Oui — utilisez les champs du planificateur pour qu'un joueur couvre supply/AA pendant qu'un autre couvre le blindé, au lieu de cloner le même package.
Où aller pour les stats d'unités ?
Ouvrez le Hub Unités pour arbres et perks, puis la Tier List pour les priorités. Cette page Outils se concentre sur le process, pas les tables de stats brutes.